Fake kNOw More
Fake kNOw More es una iniciativa educativa diseñada para ayudar a los y las jóvenes (de 10 a 15 años) a reconocer y resistir ante la desinformación comprendiendo su impacto emocional y psicológico. El proyecto dota a los educadores de herramientas y materiales de formación para abordar la desinformación, fomentando el pensamiento crítico y la alfabetización mediática en un panorama digital en constante evolución.
A través de actividades interactivas, los y las participantes exploran cómo las emociones influyen en su percepción, en la toma de decisiones y en el modo en que se procesa la información. Un elemento clave del proyecto es el juego Octogram, una red social simulada que demuestra cómo los algoritmos, los filtros y las burbujas de información dan forma a lo que la gente ve y cree en Internet. Al experimentar estos mecanismos de primera mano, los alumnos aprenden a evaluar los contenidos digitales de forma más crítica y a desarrollar estrategias para contrarrestar la manipulación. FAKE kNOw MORE conecta la conciencia emocional con la alfabetización mediática, capacitando a las y los jóvenes para navegar por la desinformación y comprometerse con la información de manera responsable.










